gambling soul
Кости

Крэпс

Игра на две кости, где ставят на исход серии бросков одного игрока — шутера. Основные ставки, пасс и донт-пасс, — одни из самых выгодных в казино.

Кости
2 шестигранные
Пасс-лайн
преимущество казино 1,41 %
Донт-пасс
1,36 %
Ставка «оддс»
преимущество казино 0 %

Первый бросок

Раунд начинается с броска «на выход» (come-out).

  • 7 или 11 — пасс-лайн выигрывает.
  • 2, 3 или 12 — «крэпс», пасс-лайн проигрывает.
  • 4, 5, 6, 8, 9 или 10 — число становится «пойнтом».

Игра на пойнт

Шутер бросает дальше, пока не выпадет пойнт или семёрка.

  • Пойнт раньше семёрки — пасс-лайн выигрывает 1:1.
  • Семёрка раньше пойнта — проигрывает, кости переходят следующему.

Донт-пасс

Ставка против шутера: выигрывает, когда пасс-лайн проигрывает. Исключение — 12 на первом броске: это ничья, ставка возвращается.

Оддс

После установления пойнта к основной ставке можно добавить «оддс». Он оплачивается по истинным шансам — 2:1 на 4 и 10, 3:2 на 5 и 9, 6:5 на 6 и 8 — и не даёт казино преимущества. Чем больше доля оддса в общей ставке, тем ниже суммарное преимущество казино.

Чего избегать

Ставки в центре стола — «любая семёрка», «хардвеи», конкретные числа на один бросок — несут преимущество казино от 9 до 17 %.

Остались вопросы?

Спросите Соула — он ответит коротко и даст ссылку на нужную статью. Открыть Соула

Обновлено 13.11.2026 · текстовая версия · также известно как: крэпс, крепс, кости, craps, правила крэпса